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【招聘】快来和克里希一起在森林中快乐地翱翔吧!-Arena of Valor

【招聘】快来和克里希一起在森林中快乐地翱翔吧!-Arena of Valor
挑战者们,你们爱玩游戏吗?是不是每天工作之余总想来一把AoV?甚至还想一边工作一边玩AoV?
今天克里希就给大家带来一个全新的挑战!Arena of Valor现在正在召集各路人才户撒刀王,各位MOBA大腿们,一起来打造属于我们的AoV吧!(快来和克里希邂逅吧!)
社区活动策划 (深圳)
工作职责
1、负责海外社区玩家的社交需求挖掘,并结合品牌诉求,规划玩家社区活动权益;
2、负责社区活动的流程、进度、团队等资源的管理和协调,与内部团队高效配合,并统筹协调外部供应商团队,推动活动策划、线上呈现和线下落地,为完成度和效果负责;
3、高效推进项目执行,跟踪分析活动的实时效果,及时沉淀方法论十一抽杀律,适时优化调整,打造良好的活动体验。
工作要求
1、大学本科及以上学历,3年以上工作经验,1年以上活动策划和落地经验,曾独立策划或者统筹海外社区活动优先;
2、思维活跃,有创新意识,具备较好的创意及策划能力,熟悉专业领域内新技术及新创意,对国内外行业趋势及动态有较高敏感度及洞察;
3、对互联网有一定了解,了解或热爱游戏; 具有互联网行业背景者优先;
4、拥有良好的英语能力; 积极主动,快速响应,能灵活解决突发问题,确保项目按照计划顺利推进。
社区运营 (小语种)
工作职责
1、监控海外MOBA玩家在游戏内外的反馈和口碑 理解玩家需求,并且能识别玩家的真实、潜在需求,收集汇总;
2、能搭建合理和有效的数据分析模型,梳理和分类玩家反馈,并且推动研发运营等团队进行优化 对玩家口碑可能的风险进行预估麻辣双娇 5,对玩家口碑进行引导、执行。
工作要求
1、熟练使用日语/葡萄牙语/德语/意大利语等;
2、本科及以上学历,2年及以上互联网或游戏类产品策划工作经验;
3、有海外游戏运营经验优先;
4、能迅速洞察用户需求,对MOBA游戏有较深的认知与体验;
5、对用户需求有深入理解;
6、沟通能力强,推动能力强;
7、具备良好的英文沟通能力。
客服管理 (深圳)
工作职责
1、和研发团队沟通,根据客户服务的实际需求和玩家的热点反馈,搭建客服管理的工具,整理和优化游戏内需要触达玩家的客服入口;
2、建立培训体系和知识库,帮助客服专员提升表现,并且同步需要与玩家同步的信息;
3、筛选、接入和管理海外客服外包团队,或根据实习需求补充全职人力需求,监控客服专员的表现质量; 理解玩家需求,收集汇总,并且能通过量化的方式来展示问题,并且推动研发运营等团队进行优化 搭建合理和有效的数据分析模型霸医天下,来优化客户服务反馈流程。
工作要求
1、沟通能力强,推动能力强;
2、3年以上客户服务管理等相关工作经验;
3、有客户服务GM工具的策划经验;
4、有海外客服供应商管理经验优先 能迅速洞察用户需求,对MOBA游戏有较深的认知与体验;
5、本科及以上学历,2年及以上互联网或游戏类产品策划工作经验;
6、对用户需求有深入理解; 具备良好的英文沟通能力。
海外渠道经理 (深圳)
工作职责
1、负责腾讯手游全球赛事体系规划和规则制定;
2、负责海外赛事生态体系的搭建,包括但不限于赛事执行、直转播、商业化等;
3、对接主要赛事执行合作伙伴与直播平台,完成全年赛事方案规划与落地执行;
4、负责海外各级赛事的品牌树立和宣传;
5、与内外部团队密切配合,实现赛事的游戏内外联动。
工作要求
1、大学本科及以上学历,三年以上电竞行业相关经验,熟悉电竞生态体系;
2、热爱MOBA游戏,熟悉MOBA游戏的核心玩法与卖点;
3、英文流利,可以作为主要工作语言;
4、熟悉海外主要赛事合作伙伴与直播平台优先。
本地化PM (深圳)
工作职责
1、负责MOBA类游戏脚本,游戏资料,以及周边产品的多语种翻译,润色和校对等工作;
2、负责搭建本地化多语言翻译、润色,和校对国际化团队;
3、与开发、测试等团队确定版本节点,工作量预估,文本缺陷,并合理评估本地化工作量,制定工作计划,分配工作内容;
4、了解当地目标市场用户需求,使脚本,宣传等各模块符合当地语言和文化习惯。
工作要求
1、沟通能力强,推动能力强;
2、3年以上客户服务管理等相关工作经验;
3、有客户服务GM工具的策划经验;有海外客服供应商管理经验优先,能迅速洞察用户需求,对MOBA游戏有较深的认知与体验;
4、本科及以上学历,2年及以上互联网或游戏类产品策划工作经验;
5、对用户需求有深入理解; 具备良好的英文沟通能力。
海外高级运营经理 (深圳)
工作职责
1、根据用户数据、社区行为和市场调研,分析游戏用户需求,跟踪用户属性及行为变化,结合市场变化,制定用户运营规划与运营策略及商业化策略;
2、制定产品在新进、留存、活跃、口碑、收入,等方面的KPI,并将目标细化,协助并跟进团队成员执行。
工作要求
1、热爱MOBA游戏,对MOBA品类有较深理解 3年以上运营策划工作经验;
2、有很好的用户需求捕捉能力以及数据分析能力,较强的沟通能力和抗压能力 对数据敏感,有缜密的分析总结能力,懂得利用数据分析工具分析活动效果 熟悉欧美用户及英语流利优先。
游戏官网产品策划 (深圳)
工作职责
1、负责《Arena of Valor》相关社区渠道(包括官网、移动端官网、游戏内微社群、论坛)等平台的运营搭建、规划与执行(包括但不限于文案撰写、跟进页面设计和功能开发等),制定不同社区渠道的发展目标和策略;
2、负责沟通内外部其他页面制作需求和搭建、功能开发及上线;
3、对页面渠道进行阶段性数据分析,并根据相关数据进行策略调整和落地执行;
4、深度分析用户,了解用户潜在需求,策划符合用户诉求的功能和内容。
工作要求
1、2年以上游戏运营、官网运营、社区运营等相关工作经验;
2、能迅速洞察用户需求,对MOBA游戏有较深的认知与体验;
3、本科及以上学历,2年及以上互联网或游戏类产品策划工作经验;
4、对产品流程、用户操作流程、及用户需求有深入理解,具有成熟社区构建经验者优先;
5、有敏锐的游戏触觉,丰富娱乐相关知识功底,有良好的文字撰写能力,善于捕捉创新形式和内容话题热点;
6、具备英文沟通能力优先。
公关传播经理 (深圳)
工作职责
1、制定腾讯游戏出海产品的公关传播策略与规划;
2、搜集整理产品在全球各市场的日常动态信息,挖掘提炼产品传播传播亮点;
3、负责日常产品新闻稿件的策划、撰写和发布工作;
4、与海内外公关公司合作,策划针对国内/国外的公关传播事件;
5、与公司公关团队协作,负责产品危机公关应对工作。
工作要求
1、3年以上公关或媒体从业经验;
2、具备强新闻敏感性,能够敏锐把握媒体舆论环境、媒体选题需求;
3、具备优秀的公关传播策划能力,可独立完成文章策划及撰写,具备一定的文字功底;
4、熟悉游戏行业,有国内游戏行业媒体/自媒体的相关资源优先;
5、英文流利。
商业化运营(皮肤方向) (深圳)
工作职责
1、根据年度KPI目标规划合理的英雄数量、职业分布,皮肤数量、品质规划等内容;
2、根据游戏发展阶段,通过数据分析和用研等方式,深度挖掘用户皮肤偏好,结合用户需求与时下流行元素,丰富皮肤的运营主题及思路;
3、根据英雄形象、投放节奏、英雄强度等信息,规划皮肤投放节奏;
4、制定皮肤宣传及活动方案,与市场、社区等同事深度协作,打造皮肤社区文化; 监控
5、皮肤售卖数据,总结高品质皮肤特点,确保皮肤设计效果最大化;
6、探索及挖掘除皮肤外的其他表现性资源,设计并跟进开发。
工作要求
1、拥有3年及以上游戏运营或者游戏策划经验,对Moba游戏有强烈的热情;
2、对用户审美偏好有研究,关注时尚潮流元素,拥有avatar设计及运营经验者优先;
3、对国内外热门电影、电视剧、动漫、游戏等内容有一定知识储备,并对各个人物形象有较深了解;
4、沟通能力强,有强烈的主人翁意识及团队合作能力。
海外游戏数据分析 (深圳)
工作职责
1、游戏数据分析:搭建各项指标评估方案,对项目的活跃和留存数据负责,通过数据分析及用户调研等结论,推动对游戏内容的持续改善和优化;
2、用户研究:对海外市场及用户进行研究,推动解决版本当前的问题点及优化方向,指导市场打法;
3、专项分析:定期进行用户流失、商业化,用户行为差异等专项数据专项分析;
4、完善优化游戏分析报表体系,不断根据运营需求完善优化报表指标;能够配合策划进行详细的游戏玩法分析挖掘。
工作要求
1、热爱游戏,并对MOBA/FPS/RPG游戏有较深理解,对产品有较深洞察
2、本科以上学历, 2年以上游戏行业工作经验,熟悉游戏开发或运营流程,具备产品调优、游戏运营数据分析经验;
3、对用户有较深洞察,熟悉运用定性定量研究方式以达到用户研究目的。
4、熟练运用SQL等数据分析工具及语言,对数据敏感,有缜密的分析总结能力;
5、沟通能力强,能够在复杂的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门协作推动力;热爱游戏,对游戏有深入的理解。
6、良好的英语读写以及表达能力。
手游服务器开发工程师
工作职责
1、负责移动网络游戏服务器端开发;
2、负责服务器端的架构设计与搭建;
3、负责服务器端逻辑功能的编写; 负责服务器端的性能优化。
工作要求
1、本科及以上学历,3年以上开发经验;
2、热爱游戏,对游戏有较深刻的理解;
3、熟悉C++/C新竹园中学,熟悉linux开发环境;
4、熟悉数据库,有网络开发经验;
5、有大规模分布式架构经验开发者优先;
6、有移动端开发经验者优先;
7、对网络同步有深刻认识者优先;
8、对敏捷开发认识深刻者优先。
移动客户端开发工程师 (深圳)
工作职责
1、负责跨平台(iOS和Android)移动终端网络游戏产品的研发;
2、负责SDK接入、游戏系统及玩法内容研发;
3、负责优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,艾佳妮提高研发效率。
工作要求
1、本科及以上学历; 3年以上游戏相关开发经验;
2、精通C++,熟悉C#; 有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业; 有网络游戏或者移动平台游戏完整研发经验者优先考虑;
3、有moba或者rpg开发经验者优先;
4、有Unity3D经验者优先考虑。
高级UI设计师 (深圳)
工作职责
1、主导游戏UI视觉风格,把控整体UI设计效果 ;
2、负责道具、饰品等游戏道具设计;
3、负责设计和优化产品宣传广告及网站设计; 负责外包资源的审核修改;
4、对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质;
5、提供外包资源修改意见和修改外包回收资源并提高品质。
工作要求
1、2年以上UI设计经验;
2、态度严谨,工作认真负责,有团队精神,沟通能力配合工作能力强,对UI视觉设计有热情; 平面设计功底扎实,良好的设计技巧,对结成、线条、色彩等的把控;
3、视野广阔,有一定高度的审美水平;
4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
5、精通各种绘画软件(Photoshop、AI等等)。
版本运营 (深圳)
工作职责
1、负责研发及运营功能在主干开发阶段的功能确认、实现、转测验收;
2、能结合项目特点判断功能实现的维护成本最低,了解各功能之间的地区差异;
3、将版本新功能及时同步给全部区域,有能力分清各功能的地区差异,确保信息传递准确;
4、先发区域版本功能问题收集反馈,确保后续区域规避问题; 推动各区域运营策略及优秀运营方案及时同步。
工作要求
1、具有3年以上工作经验,并且有1-2年成熟项目的系统策划研发经验,熟悉客户端、服务器研发逻辑和流程,熟练使用unity;
2、具有一定商业化运营或活动运营基础,产品思维能力强; 极强的沟通协调能力,能推动项目内研发策划、前后台开发、地区运营、版本PM、运营商等多个环节及时对齐信息,确保信息准确传达并跟进最终实施效果;
3、头脑灵活,多线程处理问题能力强,根据需求及时判断问题所在,并给出有效的解决方案; 主动性强,除了负责好自己工作内容以外,还要能主动发现研发环节、地区运营
4、环节的各种问题(体验问题、流程问题等),第一时间推动相关人员进行流程优化;
5、警惕性强,在日常工作能及时发现各环节潜在问题的风险,并推动解决。
资深系统策划/战场策划/英雄策划 (深圳)
工作职责
1、负责海外MOBA游戏的较复杂的系统设计/ 英雄玩法 /战场玩法设计
2、负责把控moba游戏外围系统的全部模块(含社交、资讯、基础体验等)整体的设计案细节;
3、负责系统上线后的数据分析及其效性验证。
工作要求
1、五年以上游戏系统策划设计经验;
2、熟悉moba类游戏,对移动moba研究较为深入;
3、思维敏捷榆社吧,善于归纳问题和方法论沉淀; 有海外欧美用户了解者优先。
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